2017年7月30日,第十五屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心圓滿落下帷幕。本屆展會恰逢十五周年慶典,以“同行十五載,共享泛娛樂”為主題,不僅是一場玩家與產業(yè)的狂歡,更成為全球動漫游戲開發(fā)領域的重要風向標。展會期間,多項數據刷新歷史紀錄,充分彰顯了中國動漫游戲產業(yè)的蓬勃活力與創(chuàng)新潛力。
據統(tǒng)計,本屆ChinaJoy共吸引來自全球30多個國家和地區(qū)的近千家企業(yè)參展,展出面積達到17萬平方米,較上屆增長近10%。四天展期累計入場觀眾高達34.27萬人次,同比增長1.72%,再創(chuàng)歷史新高。其中,商務洽談區(qū)專業(yè)觀眾超過6萬人次,凸顯了展會作為產業(yè)交流核心平臺的重要地位。
在動漫游戲開發(fā)領域,本屆ChinaJoy呈現(xiàn)出三大鮮明趨勢:
技術創(chuàng)新驅動開發(fā)升級。展會上,虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、人工智能(AI)等前沿技術與游戲開發(fā)深度融合成為焦點。眾多廠商展示了基于新引擎開發(fā)的次世代游戲作品,畫面表現(xiàn)力與交互體驗大幅提升。例如,采用物理渲染技術的國產大型端游、結合手機AR功能的輕量級休閑游戲等,展現(xiàn)了開發(fā)者在技術應用層面的多元化探索。
IP生態(tài)構建成為開發(fā)核心。圍繞知名動漫、文學、影視IP進行跨媒體開發(fā)的產品層出不窮。許多游戲公司不僅展示已上線IP改編作品,更公布了未來三年的IP開發(fā)戰(zhàn)略,強調從單一游戲產品向動畫、漫畫、周邊衍生等全產業(yè)鏈拓展。這種“泛娛樂”開發(fā)模式,正推動中國動漫游戲產業(yè)從流量驅動轉向內容與品牌驅動。
獨立開發(fā)團隊備受矚目。展會特設的獨立游戲展區(qū)匯集了近百個國內外優(yōu)秀團隊,其作品以獨特的藝術風格、創(chuàng)新的玩法機制獲得玩家與發(fā)行商的廣泛關注。這反映了產業(yè)生態(tài)的日趨成熟:在巨頭林立的市場中,小而美的創(chuàng)意開發(fā)正通過ChinaJoy這樣的平臺獲得成長空間與資源支持。
同期舉辦的中國國際動漫及衍生品授權展覽會(CAWAE)、中國國際數字娛樂產業(yè)大會(CDEC)等系列活動,為開發(fā)者提供了政策解讀、技術分享、版權交易與國際合作的寶貴機會。多場專業(yè)論壇聚焦“游戲開發(fā)的藝術與科學”、“動漫IP的全球化開發(fā)策略”等議題,業(yè)內頂尖開發(fā)者與學者共話產業(yè)未來。
2017 ChinaJoy的輝煌數據與豐富內容,不僅記錄了中國動漫游戲產業(yè)十五年的跨越式發(fā)展,更預示著開發(fā)領域將進入一個技術、內容與商業(yè)模式全面創(chuàng)新的新階段。隨著5G、云游戲等新基建的推進,中國開發(fā)者有望在全球舞臺上扮演越來越重要的角色,持續(xù)為世界帶來驚喜。